Abbildung © AURORA, 2025

Workshop »Introduction to Immersive Technologies (XR) in Art & Culture«

Worum geht es?: Dieser Workshop bietet einen theoretischen Zugang zu XR-Technologien in Kunst und Kultur. Developer Christoph vermittelt technologische Grundlagen und lädt ein, die Perspektive von XR-Entwickler:innen einzunehmen. Kunstwissenschaftlerin und Projektmanagerin Maja stellt einen beispielhaften Workflow vor, beleuchtet die Rolle von Storyboards und zeigt ausgewählte künstlerische Projekte zur Inspiration. Alle Teilnehmenden sind herzlich eingeladen, eigene Beispiele inspirierender Kunst- und Kulturprojekte mit Augmented, Mixed oder Virtual Reality zu teilen! Zum Abschluss stellen wir erste Überlegungen zur Kombination von XR und KI an.

Zielgruppe: Freien Kulturszene und kleineren Unternehmen der Kreativindustrie in Berlin. Einsteiger:innen und Menschen, die ihr Wissen auffrischen möchten.
Dozent:innen: Christoph Holtmann und Maja Stark, HTW Berlin
Ort: HTW Berlin, Wilhelminenhof-Campus, Gebäude H, Raum 107.
Zeit: 05. März 2026, 10:30–15:00 Uhr.
Sprache: Englisch. Fragen sind jederzeit gerne auch auf Deutsch möglich!

Kosten: Gratis dank EFRE-Förderung im Programm »Stärkung des Innovationspotenzials in der Kultur III« (INP-III).
Anmeldung: Bitte schicke uns eine kurze E-Mail inkl. Link zu Website oder Portfolio an hi-iuno@htw-berlin.de.

Programm

10:30

Introduction

11:00

Technological basics:
– Current hard- and software
– Basic terminology and concepts
– Tracking und interaktion in augmented, mixed and virtual reality
– Current trends

11:45

Coffee break

12:00

Workflow and storyboard

12:20

Perspective shift: What is important for techis in interdisciplinary collaborations?

12:40

Lunch break

13:15

Artistic inspiration: Current XR art & culture projects
>> If you have a good example, please bring and present it!

13:50

On the occasion of the IUNO Open Call:
Possible combinations of XR and AI for interactive art & culture projects
(brainstorming and discussion)

15:00 (latest)

End