Abbildung © AURORA, 2025
Tutorials
Auf dieser Seite veröffentlichen wir für euch eine wachsende Zahl maßgeschneiderter Tutorials. Sie bieten einen praxisorientierten Einstieg in Software und Tools für den Einsatz von XR- und KI-Technologien in Kunst & Kultur.
Mit den Tutorials knüpfen wir an die EU-Projekte AURORA und HERA an (2018–22 und 2023–25). 2021–25 wurden dort über 20 XR-Tutorials vom Einstieg bis zur fortgeschrittenen Entwicklung produziert, z.B. zum Development von Augmented-Reality-Anwendungen, zu Multiplayern und Avataren. Wegen der schnellen technologischen Entwicklung werden in IUNO viele davon nach und nach neu produziert – und es kommen neue dazu!
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Tutorials mit Inhalten in Englisch und Vertonung auf deutsch:
Tutorial 1 (XR)
Wie installiere ich Unity?
Tutorial 2 (XR)
Erste Schritte in Unity
Tutorial 3 (XR) – neues Thema!
Best Practice in Unity
Tutorial 4 (XR)
Übersicht über XR-Funktionen in Unity
Tutorial 5 (XR)
Wie erstelle ich meine erste Meta Quest-App in Unity (Virtual / Mixed Reality)
Tutorials
Bei Rückfragen oder Anmerkungen zu unseren Tutorials, wenden Sie sich gerne an uns: hi-iuno@htw-berlin.de
Tutorial 1: Wie installiere ich Unity?
Das erste Tutorial gibt EinsteigerInnen eine Orientierung rund um die Unity-Webseite: von Neuigkeiten und dem Blog bis zur Download-Seite. Im Mittelpunkt steht der Unity Hub: was er ist, wie er heruntergeladen wird und wie er aussieht. Anschließend wird gezeigt, wie man die passende Unity Editor-Version auswählt und installiert, sodass am Ende eine funktionierende Entwicklungsumgebung bereitsteht.
Tutorial 2: Erste Schritte in Unity
Dieses Tutorial führt Schritt für Schritt in die Arbeit mit dem Unity Editor ein. Es beginnt mit dem Anlegen eines neuen Projekts und einem Rundgang durch die wichtigsten Fenster und Tabs. Grundlegende Editor-Funktionen werden erklärt, bevor gezeigt wird, wie man Objekte in einer Szene hinzufügt und bearbeitet. Darüber hinaus wird vermittelt, wie Komponenten Objekten Funktionalität verleihen, wie ein Material-Asset erstellt wird und was der Unterschied zwischen Editier- und Play-Modus ist.
Tutorial 3: Best Practice in Unity
Das Tutorial behandelt eine sinnvolle Projektstruktur, den richtigen Umgang mit verschiedenen Editor- und Tool-Versionen sowie die Build Pipeline. Außerdem wird erklärt, wie Teams Aufgaben aufteilen und Bearbeitungskonflikte vermeiden. Weitere Themen sind das Erstellen kleiner Prototypen und deren Integration ins Hauptprojekt, Performance-Überlegungen in Bezug auf Ästhetik, Medien und Funktionen sowie eine gute Projektdokumentation.
Erscheint demnächst.
Tutorial 4: Übersicht über XR-Funktionen in Unity
Dieses Tutorial gibt einen Überblick über die Welt der Extended Reality in Unity. Nach dem Anlegen eines XR-Projekts werden die Begriffe AR, VR und MR erklärt und voneinander abgegrenzt. Es folgt eine Einführung in das XR Plugin Management mit OpenXR sowie ein Überblick über die wichtigsten XR-Funktionen der Engine. Das XR Interaction Toolkit wird als zentrales Framework für XR-Interaktionen vorgestellt. Abschließend wird gezeigt, wie virtuelle Objekte im realen Raum platziert werden und wie man die Anwendung direkt im Unity Editor mit dem XR Device Simulator testen kann.
Erscheint demnächst.
Tutorial 5: Wie erstelle ich meine erste Meta Quest-App in Unity (Virtual / Mixed Reality)
Dieses Tutorial führt durch die Entwicklung einer grundlegenden Meta Quest-Anwendung. Es beginnt mit den Voraussetzungen, dem Anlegen eines Meta Developer Accounts und dem Aktivieren des Developer Mode am Headset. Danach wird das Meta XR SDK installiert und das Projekt für den Android-Build sowie die Oculus-Einstellungen konfiguriert. Schritt für Schritt entsteht eine einfache interaktive VR/MR-Szene: der XR Rig wird eingerichtet, der Passthrough-Modus für Mixed Reality aktiviert, und Controller-Eingabe sowie Hand-Tracking werden implementiert. Am Ende des Tutorials wird die fertige App über Build & Run auf das Headset übertragen und gestartet.
Erscheint demnächst.
Programm Kick-off am 14.04.2026
Am 14.04.2026 gibt es ein Kick-off-Event für alle, die gern eigenständig mit Tutorials lernen – und trotzdem hin und wieder im Austausch mit Expert:innen und Gleichgesinnten sein möchten. Bei Interesse bitte E-Mail an hi-iuno@htw-berlin.de.
Was: Kick-off-Event für Lernen mit XR-Tutorials
Wann: 14.04.2026, 14–16.30 Uhr
Wo: HTW Berlin, Gebäude H, Raum H107
Programm: Bitte runterscrollen!
Kosten: Gratis dank EU-Förderung
Sprache: Deutsch
14:00
Begrüßung und Präsentation von IUNO und des Tutorial-Programms
14:15
Vorstellungsrunde
14:45
Ablauf und Aufbau der Tutorials
15:00
Organisatorisches und Ausblick
15:45
Austausch & Networking bei Kaffee
16:30
Ende

