
Portrait © Alexander Rentsch, HTW Berlin
Prof. Dr.-Ing. Johann Habakuk Israel
Projektleitung
Johann Habakuk Israel ist Professor für Angewandte Informatik an der HTW Berlin, wo er Mensch-Computer-Interaktion, Computergrafik, multimodale Interaktion und nutzerzentriertes Design lehrt. Seine Forschungsschwerpunkte sind immersives Skizzieren und Modellieren, Tangible Interaction, Mensch-Computer-Interaktion, Virtual Reality und 3d-User Interfaces. Von 2008 bis 2014 arbeitete er im Bereich Virtual Product Creation (VPC) des Fraunhofer-Instituts für Produktionsanlagen und leitete dort das Virtual Reality Solution Centre (VRSC). Im Jahr 2009 promovierte er am Zentrum für Mensch-Maschine-Systeme der Technischen Universität Berlin zum Thema »Hybride Interaktionstechniken für immersives Skizzieren in frühen Phasen des Produktdesigns«. Von 2005 bis 2008 erhielt er ein Stipendium der Deutschen Forschungsgemeinschaft (DFG). Er ist Mitglied im Leitungsgremium des Fachbereichs Mensch-Computer-Interaktion und der Fachgruppe »Be-greifbare Interaction« innerhalb der Gesellschaft für Informatik (GI) und assoziierter Forscher des Exzellenzclusters »Matters of Activity«.

Portrait © Petra Coddington
Maja Stark
Projektleitung und -koordination
Maja Stark ist Kunstwissenschaftlerin und Projektmanagerin. Seit 2018 koordiniert und leitet sie EU-Projekte an der Schnittstelle von Kultur und neuen Technologien an der HTW Berlin, so etwa die AURORA School for ARtists (2018–2022), XR_Unites (2020–2023), HERA (2023–2025) und seit 2026 das Projekt IUNO. 2023 war sie parallel als Projektmanagerin bei der BGZ – Berliner Gesellschaft für internationale Zusammenarbeit tätig. Daneben konzipiert, organisiert und moderiert sie gemeinsam mit internationalen Kolleg:innen größere interdisziplinäre Veranstaltungen und Konferenzen. Regelmäßig ist sie an interdisziplinären Forschungen beteiligt, publiziert in Konferenzbänden und Fachjournals.
Nach dem Studium in Berlin und Paris sowie einem 1-jährigen Volontariat beim Deutschen Kunstverlag war sie 2015–2018 Editorische Koordinatorin beim Exzellenzcluster Bild Wissen Gestaltung. Von 2017–2020 studierte sie berufsbegleitend Medien- und Angewandte Informatik.

Christoph Holtmann
Wissenschaftlicher Mitarbeiter Programmierung
Christoph Holtmann ist wissenschaftlicher Mitarbeiter an der HTW Berlin mit Schwerpunkt auf Augmented- und Mixed-Reality, Immersive Computing und Cross-Platform-Entwicklung. Seine Arbeit verbindet technische Innovation mit nutzer:innenzentrierten Methoden der Mensch-Computer-Interaktion und des User Centered Design. Seit 2017 ist er in verschiedenen Forschungsbereichen und Forschungsgruppen am FKI der HTW Berlin tätig – zunächst in der Forschungsgruppe Creative Media, anschließend im Projekt XR_Unites der INKA-Forschungsgruppe und seit 2021 im CENTIS-Team von Prof. Israel. Darüber hinaus bringt er Erkenntnisse aus seinen Forschungsprojekten an verschiedenen Hochschulen in die Lehre ein. Von 2024 bis 2026 war er Mitarbeiter im Forschungsprojekt ARPAS, das modellhaft erprobte, wie Augmented-Reality-Technologien für soziale Innovation und neue Formen der Bürger:innenbeteiligung in der Stadtentwicklung eingesetzt werden können. Im Projekt IUNO ist Christoph Holtmann unter anderem für die unterstützende Entwicklung von XR- und KI-Komponenten, den technischen Austausch mit Kulturschaffenden sowie Tutorial- und Workshop-Inhalte zuständig.

Dagmar Schürrer
Künstlerische Projektmitarbeiterin
Dagmar Schürrer ist Digitalkünstlerin, die im Bereich der erweiterten Animation und der Extended-Reality-Technologien (XR) arbeitet. Sie schafft hybride Erlebnisse, in denen sie wissenschaftliche Konzepte aus der Biologie und den Neurowissenschaften mit neuen Technologien verknüpft und diese in poetische Interpretationen des menschlichen Bewusstseins und seiner Verflechtungen mit der Umwelt übersetzt. Mit komplexen Animationen und räumlichen Multimedia-Installationen schafft sie kontemplative Räume, die zum Nachdenken über die sich wandelnde Beziehung zwischen Technologie und Wahrnehmung einladen. Zu den bedeutenden internationalen Präsentationen ihrer Arbeiten zählen die „New Contemporaries“ im ICA London, die Moskauer Biennale für junge Kunst, das Centre Pompidou in Paris, das Haus der Kulturen der Welt in Berlin, das Auditorium des Louvre in Paris, das „Transmediale Vorspiel“ in Berlin, das Eunam Museum in Südkorea, die Ars Electronica in Linz, das Museum of Waste in Changsha (China), das Belvedere21 in Wien und die Tate Modern in London (Großbritannien). An der IUNO ist sie im Bereich der digitalen Medienproduktion und Konzeptentwicklung tätig und unterrichtet dort.
dagmarschuerrer.com

