
Portrait © Alexander Rentsch, HTW Berlin
Prof. Dr.-Ing. Johann Habakuk Israel
Projektleitung
Johann Habakuk Israel ist Professor für Angewandte Informatik an der HTW Berlin, wo er Mensch-Computer-Interaktion, Computergrafik, multimodale Interaktion und nutzerzentriertes Design lehrt. Seine Forschungsschwerpunkte sind immersives Skizzieren und Modellieren, Tangible Interaction, Mensch-Computer-Interaktion, Virtual Reality und 3d-User Interfaces. Von 2008 bis 2014 arbeitete er im Bereich Virtual Product Creation (VPC) des Fraunhofer-Instituts für Produktionsanlagen und leitete dort das Virtual Reality Solution Centre (VRSC). Im Jahr 2009 promovierte er am Zentrum für Mensch-Maschine-Systeme der Technischen Universität Berlin zum Thema »Hybride Interaktionstechniken für immersives Skizzieren in frühen Phasen des Produktdesigns«. Von 2005 bis 2008 erhielt er ein Stipendium der Deutschen Forschungsgemeinschaft (DFG). Er ist Mitglied im Leitungsgremium des Fachbereichs Mensch-Computer-Interaktion und der Fachgruppe »Be-greifbare Interaction« innerhalb der Gesellschaft für Informatik (GI) und assoziierter Forscher des Exzellenzclusters »Matters of Activity«.

Portrait © Petra Coddington
Maja Stark
Projektleitung und -koordination
Maja Stark ist studierte Kunstwissenschaftlerin M.A. mit Fokus auf Wechselwirkungen zwischen Gesellschaft, neuen Technologien und Kunst & Kultur. Nach einem 1-jährigen Volontariat beim Deutschen Kunstverlag war sie 2015–2018 Editorische Koordinatorin beim Exzellenzcluster Bild Wissen Gestaltung. Von 2017–2020 studierte sie berufsbegleitend Medien- und Angewandte Informatik. Seit 2018 koordiniert und leitet Maja Stark als wissenschaftliche Mitarbeiterin der HTW Berlin EU-geförderte Projekte an der Schnittstelle von Kultur und neuen Technologien, so etwa die AURORA School for ARtists (2018–2022), das Projekt XR_Unites (2020–2023), das Projekt HERA (2023–2025) und seit 2026 das Projekt IUNO. 2023 war sie parallel als Projektmanagerin bei der BGZ – Berliner Gesellschaft für internationale Zusammenarbeit tätig. Seit 2020 konzipiert, organisiert und moderiert sie gemeinsam mit internationalen Kolleg:innen größere interdisziplinäre Veranstaltungen – darunter Networking-Events sowie die internationalen Konferenzen »Culture and Computer Science« und »IVA – Intelligent Virtual Agents«. Regelmäßig ist sie an interdisziplinären Forschungen beteiligt, publiziert in Konferenzbänden und Fachjournals.

Christoph Holtmann
Wissenschaftlicher Mitarbeiter Programmierung
Christoph Holtmann ist wissenschaftlicher Mitarbeiter an der HTW Berlin mit Schwerpunkt auf Augmented- und Mixed-Reality, Immersive Computing und Cross-Platform-Entwicklung. Seine Arbeit verbindet technische Innovation mit nutzer:innenzentrierten Methoden der Mensch-Computer-Interaktion und des User Centered Design. Seit 2017 ist er in verschiedenen Forschungsbereichen und Forschungsgruppen am FKI der HTW Berlin tätig – zunächst in der Forschungsgruppe Creative Media, anschließend im Projekt XR_Unites der INKA-Forschungsgruppe und seit 2021 im CENTIS-Team von Prof. Israel. Darüber hinaus bringt er Erkenntnisse aus seinen Forschungsprojekten an verschiedenen Hochschulen in die Lehre ein. Von 2024 bis 2026 war er Mitarbeiter im Forschungsprojekt ARPAS, das modellhaft erprobte, wie Augmented-Reality-Technologien für soziale Innovation und neue Formen der Bürger:innenbeteiligung in der Stadtentwicklung eingesetzt werden können. Im Projekt IUNO ist Christoph Holtmann unter anderem für die unterstützende Entwicklung von XR- und KI-Komponenten, den technischen Austausch mit Kulturschaffenden sowie Tutorial- und Workshop-Inhalte zuständig.

Dagmar Schürrer
Künstlerische Projektmitarbeiterin
Dagmar Schürrer ist eine österreichische Digitalkünstlerin mit einem Abschluss in Freier Kunst vom Central Saint Martins College of Art and Design London, UK. Sie fügt computergenerierte Objekte und Animationen, Text und Sound zu komplexen Video-Sound-Montagen und Installationen zusammen, die oft durch Extended-Reality-Anwendungen erweitert werden.
Zu den wichtigsten internationalen Präsentationen ihrer Arbeiten gehören das ICA London, das Centre Pompidou Paris, das Haus der Kulturen der Welt Berlin, das Louvre Auditorium Paris, das Transmediale Vorspiel Berlin, das Museum of Waste Changsha China, die SUPERNOVA Denver, die Ars Electronica Linz, das Eunam Museum Südkorea und das Diagonale Filmfestival Graz.
Bei AURORA unterstützt und lehrt sie im Bereich der digitalen Medienproduktion und Konzeptentwicklung.
dagmarschuerrer.com

